深入了解java线程组

By heiry on 2019-08-14 [ in 技术 ]

一. java线程组特点:

1.所有用户创建的线程默认属于main线程组。main线程组是JVM在应用程序运行时自动创建。

2.如果线程A创建了线程B,创建时未指定线程组,那么线程组B自动加入线程A所在线程组。

3.线程一旦加入某个线程组,该线程就一直留着该组中,直至线程死亡,中途不可改变所属线程组。

4.用户创建的线程组默认都有一个父线程组。如线程A创建了线程组X,那么线程A所在线程组则默认称为线程组X的父线程组。

通过以下示例可验证:

package net.mosang.threadgroup;
/**
 * 线程类
 * @author Heiry
 * 模拟登录
 */
public class SignUp implements Runnable{
  private String userName;
  private String passWord;
  
  public SignUp(String userName, String passWord) {
    this.userName = userName;
    this.passWord = passWord;
  }
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("你登录的用户名是:"+userName+"密码是:"+passWord);
    if(userName.equals("创建线程组")) {
      ThreadGroup tg = new ThreadGroup("newTg");
      System.out.println("新线程内创建的线程组名是:"+tg.getName());
      System.out.println("新线程内创建的线程组父线程组名是:"+tg.getParent().getName());
    }		
  }
}
package net.mosang.threadgroup;
/**
 * 线程组示例
 * @author Heiry
 *
 */
public class ThreadGroupDemo {
  public static void main(String[] args) {	
    SignUp u1 = new SignUp("heiry", "123");
    SignUp u2 = new SignUp("mosang", "456");
    Thread tu1 = new Thread(u1);//创建线程
    Thread tu2 = new Thread(u2);//创建线程
    System.out.println(tu1.getThreadGroup().getName());//输出“main”,tu1所属线程组
    System.out.println(tu2.getThreadGroup().getName());//输出“main”, tu2所属线程组
    ThreadGroup g1 = new ThreadGroup("用户线程组A");//创建线组,不指定父线程组
    ThreadGroup g2 = new ThreadGroup("用户线程组B");//创建线组,不指定父线程组
    Thread tu3 = new Thread(g1,u1);//创建线程,指定线程组
    Thread tu4 = new Thread(g2,u2);//创建线程,指定线程组
    System.out.println(tu3.getThreadGroup().getName());//输出“用户线程组A”,tu3所属线程组
    System.out.println(tu4.getThreadGroup().getName());//输出“用户线程组B”, tu4所属线程组
    System.out.println("g1父线程组是--->"+g1.getParent().getName()); // 输出“main”
    System.out.println("g2父线程组是--->"+g2.getParent().getName()); // 输出“main”
    SignUp u3 = new SignUp("创建线程组", "789");//线程内将创建线程组
    Thread tu5 = new Thread(g1,u3);//创建线程,指定线程组
    tu5.start();
  }
}

输出结果:

main
main
用户线程组A
用户线程组B
g1父线程组是--->main
g2父线程组是--->main
你登录的用户名是:创建线程组密码是:789
新线程内创建的线程组名是:newTg
新线程内创建的线程组父线程组名是:用户线程组A

(更多…)

>> 阅读全文  >>

不过如此

By heiry on 2019-08-13 [ in 随写, 生活 ]

不过如此

廉价的大度

迷失的自我

弃如草芥

>> 阅读全文  >>

缺憾无憾

By heiry on 2019-08-12 [ in 随写, 生活 ]

缺憾无憾

>> 阅读全文  >>

拥有过

By heiry on 2019-08-12 [ in 生活 ]

>> 阅读全文  >>

Callable通过线程池实现多线程

By heiry on 2019-08-12 [ in 技术 ]

Callable 接口与Runnable接口类似可实现多线程的创建,但与Runnable不同的是,其线程方法call()有返回值并可抛出异常(Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常)。另外Callable创建多线程依赖于线程池。

 

通过API查询,可以看到,Callable<V>是带泛型的,其泛型就是call方法返回值类型。

以下通过创建商品“秒杀”多线程FlashSale,实例讲解Callable 实现多线程的步骤:

1. 创建线程类FlashSale,实现Callable接口,重写call方法。

2.创建FlashSale线程实例binge,craze。

3.创建线程池对象实例shoppingPool

4.通过线程池实例shoppingPool的submit方法执行binge,craze。

package net.mosang.callabledemo;
import java.util.concurrent.Callable;
/**
 * FlashSale线程类
 * @author Heiry
 * 重写不带任何参数的 call方法,返回String类型的抢购结果提示
 */

public class FlashSale implements Callable<String>{
  private String goodsName;
  @Override
  public String call() throws Exception {
    if(goodsName.equals("Mac电脑")) {
      return "抢到了苹果电脑";
    }else if (goodsName.equals("Mi手机")) {
      return "抢到了小米手机";
    }
    else {
      return "什么也没抢到";
    }
  }
  public FlashSale(String goodsName) {
    super();
    this.goodsName = goodsName;
  }
}
package net.mosang.callabledemo;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/**
 * 
 * @author Heiry
 *
 */
public class Shopping {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
  FlashSale binge = new FlashSale("Mac电脑"); //创建线程实例binge
  FlashSale craze = new FlashSale("Mi手机");//创建线程实例craze
  ExecutorService shoppingPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
   Future<String> s1 = shoppingPool.submit(binge);
   Future<String> s2 = shoppingPool.submit(craze);
   System.out.println(s1.get());
   System.out.println(s2.get());
}
}

输出结果

抢到了苹果电脑
抢到了小米手机

可见,相比继承Thread与实现Runable接口方式实现多线程,Callable更方便地得到多线程的返回值并进行异常处理。另外,Callable依赖于线程池,通过此方式创建多线程,步骤繁琐,更适合处理高并发。

>> 阅读全文  >>

home

By heiry on 2019-08-10 [ in 随写, 生活 ]

>> 阅读全文  >>

AWT GUI核心体系结构整理

By heiry on 2019-08-09 [ in 技术 ]

java GUI体系示意图

>> 阅读全文  >>
京ICP备15064511号 © 2009-2017 MOSANG.NET DESIGNED BY HEIRY WU