有的时候我们需要在一个项目里面,使用两个或多个一样的对象,如果你使用“new”关键字重新创建对象的话,再赋值上相同的属性,这样做比较烦琐而且也容易出错,所以要根据一个对象完全克隆出一个一模一样的对象,是非常有必要的,而且克隆以后,两个对象互不干扰。
在PHP4中我们使用“clone”这个关键字克隆对象;
<? class Person { // 下面是人的成员属性 var $name; // 人的名子 var $sex; // 人的性别 var $age; // 人的年龄 // 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值 function __construct($name = "", $sex = "", $age = "") { $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } // 这个人可以说话的方法,说出自己的属性 function say() { echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age . "<br>"; } } $p1 = new Person("张三", "男", 20); // 使用“clone”克隆新对象p2,和p1对象具有相同的属性和方法。 $p2 = clone $p1; $p2->say(); ?>
PHP4定义了一个特殊的方法名“__clone()”方法,是在对象克隆时自动调用的方法,用“__clone()”方法将建立一个与原对象拥有相同属 性和方法的对象,如果想在克隆后改变原对象的内容,需要在__clone()中重写原本的属性和方法, “__clone()”方法可以没有参数,它自 动包含$this和$that两个指针,$this指向复本,而$that指向原本;
<? class Person { // 下面是人的成员属性 var $name; // 人的名子 var $sex; // 人的性别 var $age; // 人的年龄 // 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值 function __construct($name = "", $sex = "", $age = "") { $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } // 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性 function say() { echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age . "<br>"; } // 对象克隆时自动调用的方法, 如果想在克隆后改变原对象的内容,需要在__clone()中重写原本的属性和方法 function __clone() { // $this指的复本p2, 而$that是指向原本p1,这样就在本方法里,改变了复本的属性。 $this->name = "我是假的 $that->name"; $this->age = 30; } } $p1 = new Person("张三", "男", 20); $p2 = clone $p1; $p1->say(); $p2->say(); ?>
上例输出:
我的名子叫:张三 性别:男 我的年龄是:20
我的名子叫:我是假的张三 性别:男 我的年龄是:30
我们前面说过在类里面声明“__”开始的方法名的方法(PHP给我们提供的),都是在某一时刻不同情况下自动调用执行的方 法,“__toString()”方法也是一样自动被调用的,是在直接输出对象引用时自动调用的, 前面我们讲过对象引用是一个指针,比如 说:“$p=new Person()“中,$p就是一个引用,我们不能使用echo 直接输出$p,这样会输 出“Catchable fatal error: Object of class Person could not be converted to string”这样的错误,如果你在类里面定义了“__toString()”方法,在直接输出对象引用的时候,就不会产生错误,而是自动调用 了”__toString()”方法, 输出“__toString()”方法中返回的字符,所以“__toString()”方法一定要有个返回值(return 语句)。
<?php // Declare a simple class class TestClass { public $foo; public function __construct($foo) { $this->foo = $foo; } // 定义一个__toString方法,返加一个成员属性$foo public function __toString() { return $this->foo; } } $class = new TestClass('Hello'); // 直接输出对象 echo $class; ?>
上例输出:Hello
HP的一些小技巧,比较基础,总结一下,老鸟换个姿势飘过去就是。
str_replace是非常常常常常用的php函数,用于字符串替换,经常看到某些php新人为了替换一批字符串,写了好多行str_replace,实在是惨不忍睹。
比如这个例子:
$str = '某人的栖息地 --- blog.snsgou.com'; $str = str_replace('某人', '坏人', $str); $str = str_replace('的', 'di', $str); $str = str_replace('栖息地', '猪窝窝', $str); $str = str_replace('blog.snsgou.com', 'snsgou.com', $str);
以上,替换了4次字符串,实际只要换个写法,一行就搞定了:
$str = '某人的栖息地 --- blog.snsgou.com'; $str = str_replace(array('某人', '的', '栖息地', 'blog.snsgou.com'), array('坏人', 'di', '猪窝窝', 'snsgou.com'), $str);
经常看到有人拿数组这样写:
echo $arr[some_key];
上面这行代码能跑,看上去也没什么大问题,但是如果你把php.ini的error notice打开的话,会收到一大批error。php解析器首先是拿“some_key”当作一个常量来解释的,但如果没有定义some_key这样一 个常量,解析器还是很宽容的把它当作了一个字符串来看待。因此新人同学们最好写完整一点:
echo "这是混在双引号中的字符串{$arr['some_key']}";
类型戏法相当好用,比如有一个表单提交过来的变量,正常情况下它应该是整型的,有时候偷懒省去校验的写法可以是这样的:
$intVar = (int)$_POST['post_var'];
再比如数组,有时候写键值要打引号是不是很不爽啊,我们可以把它转换成object,比如:
$arr = array('name' => 'volcano', 'sex' => 'male'); $arr = (object)$arr; echo $arr->name; echo $arr->sex;
是不是很省事?
lamda函数和array_*系列函数使用有奇效,拿php手册上的一个例子来说:
<?php $av = array("the ", "a ", "that ", "this "); array_walk($av, create_function('&$v,$k', '$v = $v . "mango";')); print_r($av); ?>
至少省了一个for循环
嵌套循环显示表格的单元格,这是一个很老的话题哦,往往会要在某个单元格后边加个条件判断什么的,考虑是不是要输出tr抑或是td标签。
俺这里介绍一个办法,利用array_chunk函数能够比较工整的输出html,见下例,这个例子要输出一个4行6列的表格:
<?php $arr = range(1, 24); //这个会生成一个数组array(1,2,3,4....24) $arr = array_chunk($arr, 6); // output table ?> <table> <?php foreach($arr as $row): ?> <tr> <?php foreach($row as $col):?> <td><?php echo $col?></td> <?php endforeach;?> </tr> <?php endforeach;?> </table>
文章来源:http://www.cnblogs.com/52php/p/5657866.html
一.final
这个关键字只能用来定义类和定义方法, 不能使用final这个关键字来定义成员属性,因为final是常量的意思,我们在PHP里定义常量使用的是define()函数,所以不能使用final来定义成员属性。
使用final关键标记的类不能被继承;
<?php final class Person { function say() { } } class Student extends Person { function say() { } } ?>
会出现下面错误:
Fatal error: Class Student may not inherit from final class (Person)
使用final关键标记的方法不能被子类覆盖,是最终版本;
<?php
class Person {
final function say() {
}
}
class Student extends Person {
function say() {
}
}
?>
会出现下面错误:
会出现下面错误:
Fatal error: Cannot override final method Person::say()
类型的访问修饰符允许开发人员对类成员的访问进行限制,这是PHP5的新特性,但却是OOP语言的一个好的特性。而且大多数OOP语言都已支持此特性。PHP5支持如下3种访问修饰符:
public (公有的、默认的),protected (受保护的)和private (私有的)三种。
public 公有修饰符,类中的成员将没有访问限制,所有的外部成员都可以访问(读和写)这个类成员(包括成员属性和成员方法),在PHP5之前的所有版本中,PHP 中类的成员都是public的,而且在PHP5中如果类的成员没有指定成员访问修饰符,将被视为public 。例:
public $name; public function say(){ };
private 私有修改符,被定义为private的成员,对于同一个类里的所有成员是可见的,即没有访问限制;但对于该类的外部代码是不允许改变甚至读操作,对于该类的子类,也不能访问private修饰的成员。例:
private $var1 = 'A'; // 属性 private function getValue(){ } // 函数
类内部访问方式为:$this->var1,$this->getValue()
protected保护成员修饰符,被修饰为protected的成员不能被该类的外部代码访问。但是对于该类的子类有访问权限,可以进行属性、方法的读及写操作,该子类的外部代码包括其的子类都不具有访问其属性和方法的权限。
private | protected | public | |
同一个类中 | √ | √ | √ |
类的子类中 | √ | √ | |
所有的外部成员 | √ |
属性访问控制示例:
<?php /** * Define MyClass */ class MyClass { public $public = 'Public'; protected $protected = 'Protected'; private $private = 'Private'; function printHello() { echo $this->public; echo $this->protected; echo $this->private; } } $obj = new MyClass(); echo $obj->public; // Works echo $obj->protected; // Fatal Error echo $obj->private; // Fatal Error $obj->printHello(); // Shows Public, Protected and Private /** * Define MyClass2 */ class MyClass2 extends MyClass { // We can redeclare the public and protected method, but not private protected $protected = 'Protected2'; function printHello() { echo $this->public; echo $this->protected; echo $this->private; } } $obj2 = new MyClass2(); echo $obj->public; // Works echo $obj2->private; // Undefined echo $obj2->protected; // Fatal Error $obj2->printHello(); // Shows Public, Protected2, not Private
方法访问控制示例:
<?php /** * Define MyClass */ class MyClass { // Contructors must be public public function __construct() { } // Declare a public method public function MyPublic() { } // Declare a protected method protected function MyProtected() { } // Declare a private method private function MyPrivate() { } // This is public function Foo() { $this->MyPublic(); $this->MyProtected(); $this->MyPrivate(); } } $myclass = new MyClass; $myclass->MyPublic(); // Works $myclass->MyProtected(); // Fatal Error $myclass->MyPrivate(); // Fatal Error $myclass->Foo(); // Public, Protected and Private work /** * Define MyClass2 */ class MyClass2 extends MyClass { // This is public function Foo2() { $this->MyPublic(); $this->MyProtected(); $this->MyPrivate(); // Fatal Error } } $myclass2 = new MyClass2; $myclass2->MyPublic(); // Works $myclass2->Foo2(); // Public and Protected work, not Private
另外在子类覆盖父类的方法时也要注意一点,子类中方法的访问权限一定不能低于父类被覆盖方法的访问权限,也就是一定要高于或等于父类方法的访问权限。
例如,如果父类方法的访问权限是protected,那么子类中要覆盖的权限就要是protected和public,如果父类的方法是public那么子类中要覆盖的方法只能也是public,总之子类中的方法总是要高于或等于父类被覆盖方法的访问权限。
原文参考http://www.cnblogs.com/52php/p/5658053.html
一. 继承
继承作为面向对象的三个重要特性的一个方面,在面向对象的领域有着及其重要的作用,好像没听说哪个面向对象的语言不支持继承。 继承是PHP5面象对象程序设计的重要特性之一,它是指建立一个新的派生类,从一个或多个先前定义的类中继承数据和函数,而且可以重新定义或加进新数据和 函数,从而建立了类的层次或等级。说的简单点就是,继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可 以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。比如你现在已经有一个“人”这个类了,这个 类里面有两个成员属性“姓名和年龄”以及还有两个成员方法“说话的方法和走路的方法“, 如果现在程序需要一个学生的类, 因为学生的也是人, 所以学生也有成员属性“姓名和年龄”以及成员方法“说话的方法和走路的方法“,这个时候你就可以让学生类来继承人这个类, 继承之后,学生类就会把人类里面的所有的属性都继承过来, 就不用你再去重新声明一遍这些成员属性和方法了, 因为学生类里面还有所在学校的属性和学习的方法,所以在你做的学生类里面有继承自人类里面的属性和方法之外在加上学生特有的”所在学校属性“和”学习的方 法“, 这样一个学生类就声明完成了, 继函我们也可以叫作“扩展”, 从上面我们就可以看出,学生类对人类进行了扩展, 在人类里原有两个属性和两个方法的基础上加上一个属性和一个方法扩展出来一个新的学生类。
通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。我们称已存在的用来派生新类的类为基类,又称为父类以及超类。由已存在的类派生出的新类称为派生类,又称为子类。
在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。
在C++语言中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承;从多个基类派生的继承称为多继承。
但是在PHP和Java语言里面没有多继承,只有单继承,也就是说,一个类只能直接从一个类中继承数据, 这就是我们所说的单继承。
原文来自http://www.cnblogs.com/52php/p/5658053.html
一. 内存存储情况
对像在PHP里面和整型、浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的,在运行的时候都要加载到内存中去用, 那么对象在内存里面是怎么体现的呢?内存从罗辑上说大体上是分为4段, 栈空间段, 堆空间段,代码段, 初使化静态段, 程序里面不同的声明放在不同的内存段里面,栈空间段是存储占用相同空间长度并且占用空间小的数据类型的地方,比如说整型1, 10, 100, 1000, 10000, 100000等等,在内存里面占用空间是等长的,都是64位4个字节。 那么数据长度不定长,而且占有空间很大的数据类型的数据放在那内存的那个段里面呢?这样的数据是放在堆内存里面的。栈内存是可以直接存取的,而堆内存是不 可以直接存取的内存。对于我们的对象来说就是一种大的数据类型而且是占用空间不定长的类型,所以说对象是放在堆里面的,但对象名称是放在栈里面的,这样通 过对象名称就可以使用对象了。
对于这个条代码, $p1是对象名称在栈内存里面,new Person()是真正的对象是在堆内存里面的11·,具体的请看下图:
从上图可以看出 $p1 = new Person();等号右边是真正的对象实例, 在堆内存里面的实体,上图一共有3次new Person(),所以会在堆里面开辟3个空间,产生3个实例对象,每个对象之间都是相互独立的,使用自己的空间,在PHP里面,只要有一个new这个关键字出现就会实例化出来一个对象,在堆里面开辟一块自己的空间。 (更多…)