进步的理路

By heiry on 2024-06-09 [ in 生活, 随写 ]

无论个人还是组织,在追求改变、进步和提升的过程中,要想取得实质性和长期的成功,大都需要从小到大、从慢到快、从局部到整体逐步地改变,也就是一点一滴、循序渐进的方式推进,从而最终达成目标。这叫做“进化论原则”,这是一个生物学规律,也是一个社会学定律。

其本质思想,是无论生物体生理,还是人的心理、社会文化、群体行为,都是具有惯性的,而要改变这种惯性,需要持续长时间的微小变化积累。正如矫正牙齿、骨骼的方式,需要长时间持续给予微小的力量来改变,若强力扭转,只会折断折损,而达不到矫正的目的。

一个人要想减脂成功,不是一下子严控饮食,突增运动量,突击能够达成;而是,每天形成一定的热量缺口,慢慢递进式的增加,到了一定程度,再调整方案,使得身体适应节奏,不会报复性反弹,从而稳步到达目的。

改变一个拖延的习惯,是通过把事情拆解为一般事务性和深度事务,从一般性事务的立即行动,自然过渡到需要深度思考的缓步行动,曾风靡全球的畅销书《原子习惯》说的即是这个道理。

一项社会改革能实现,必定是一个一个具体问题的解决,制度柔性的过渡,慢慢达成的;所有激进的方式,只会带来动荡、割裂和反弹。台湾土地改革,是世界公认的学习典范,与大陆共党残暴血腥的方式不同,国民政府在台湾的土地改革——“三七五减租”、“公地放领”、“耕者有其田”循序漸進的三部曲,是温和渐进式的改良,照顾到了各方利益,整个过程没有杀人流血,成功实现了和谐与蓬勃发展的良性结果,成为世界土地政策的学习榜样。已经灭亡和可预见必将灭亡共产主义国家,以及南美阿根廷、委内瑞拉等国的统治者,都企图以简单粗暴共产乌托邦思维改造社会,最后都是血流成河、贫困、饥荒与仇恨遍地的结局。

就在五十年前,新竹一帶的佃租率仍高達七○%,也就是說,農民一年的辛勤收穫,有七成要繳給地主。台北、台中、台南等七縣市,佃租率平均也高達五七%。

直到陳誠來到台灣。

一九四八年,國共內戰正在生死關頭,陳誠被任命為台灣省主席。

懷著「民有、民治、民享」社會公平的夢想,看見當時貧富差距如此懸殊的台灣農村,陳誠決意重新分配土地所有權。

但陳誠的改革,不同於其他第三世界國家,雖然也引起一些大地主不滿,但始終沒有造成血淚抗爭。最主要的原因是,他以循序漸進的三部曲:三七五減租、公地放領、耕者有其田,來完成改革大計,每一步都是溫和理性的財富重分配

這些改革使台灣農業生產力大增,糧食比前一年增產三成,佃農收益比前一年增加四三%。不僅農村貧富差距縮小,台灣也自此有了邁向工業化的厚實基礎。—— 《土地改革第一波 陳誠》《天下雜誌》2012-06-25

年轻时,没明白这个道理,后来读了很多历史巨人的思想,结合实际的经验,方悟出其中的真谛。

因復語張曰:「爾性太急切,且易衝動。爾當知世上有許多事,皆非躁急之舉動可以成功者,唯步驟一致漸進之行動,乃可得真正之進步;換言之,即全國人民程度進至適當之水平線後,仍將感效果之遲緩。然余之經驗告余,躁急者百分之力量,祇能得一分之收穫;而徒求快意一時之舉動,決不能致中國於富強,惟堅忍卓絕之苦幹,始能得理想中之成功。」 張聞言,頗感動,誠摯言日:「夫人,余已覺悟此舉…

——《西安事變回憶錄 》 宋美齡著  中華民國二十六年一月 中正文教基金會

 

…社會是種種勢力造成的,改造社會須要改造社會的種種勢力。這種改造一定是零碎的改造,——一點一滴的改造,一尺一步的改造。無論你的志願如何宏大,理想如何徹底,計劃如何偉大,你總不能攏統的改造,你總不能不做這種「得寸進寸,得尺進尺」的工夫。所以我說:社會的改造是這種制度那種制度的改造,是這種思想那種思想的改造,是這個家庭那個家庭的改造,是這個學堂那個學堂的改造。

—— 《非個人主義的新生活》胡適 1920年1月15日上海《時事新報》

——《原鄉精神:台灣的典範故事》 馬英九著  天下遠見出版公司 2007年

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Firebase JWT库Token验证的使用

By heiry on 2024-06-02 [ in 技术 ]

项目中使用Firebase JWT库做Token验证,确实很好用,减少了很多繁琐的判断,不过要使用它自带的验证方法,命名就必须符合它的标准。

如,起始时间,过期时间等都需要按照它的标准命名:

 

$tokenData = [
'iat' => $issuedAt, //Token核发时间,标准写法,名称固定为 iat
'exp' => $expirationTime, //Token过期时间 ,标准写法,名称固定为 exp
];

验证非常方便,只需要调用相应的异常结果就可以了,不必自己拆解出来做复杂的判断。

 

 

try {
                $decoded = JWT::decode($token, new Key($this->secretKey, 'HS256'));
                $decodeToken = (array)$decoded;
            } catch (ExpiredException $e) {//过期异常
                $message = 'Token has expired';
                $outData = ['code' => 401, 'message' => $message];
                return json($outData);
            } catch (SignatureInvalidException $e) { //签名不正确,被篡改
                 $message = 'Invalid token signature';
                $outData = ['code' => 401, 'message' => $message];
                return json($outData);
            } catch (Exception $e) { //格式不符或者被篡改
                $message = 'Token validation failed';
                $message = 'Verify Fail: permission denied';
                $outData = ['code' => 401, 'message' => $message];
                return json($outData);
            }


 

 

 

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使用Fabric的一些心得

By heiry on 2024-06-02 [ in 技术 ]

最近项目中使用Fabric.js做图像动态标记,被有些小问题缠住,花了很多时间去琢磨,有些甚至弄了一两天才理明白,特此记录。

1.canvas的width、height与style.width、style.height须一致,否则画出图形会变形或只显示图像的一部分。

canvasRef.value.width = img.naturalWidth;
canvasRef.value.height = img.naturalHeight;
canvasRef.value.style.width = img.naturalWidth + 'px';
canvasRef.value.style.height = img.naturalHeight + 'px';

看资料,fabric的画布实际上有三层(下图来自:jb51)

2.可以创建离屏/静态画布,不必在页面中显示,整体绘制完毕后再通过图像对象输出。

 

const canvas = new fabric.StaticCanvas(null, {
width: originWidth,
height: originHeight
});

离屏画布的节点引用设置为null,一样可以设置宽高。

3. 如果有背景图片,所有创建的元素都需要在创建背景图片的函数体内完成,不能在函数体外创建,否则导出的图片将背景不可见。就是这个问题,我困扰了两天,开始以为是跨域问题,背景图片格式的问题等等,后来发现原因在此。

nextTick(
      () => {
        canvasRef.value.width = img.naturalWidth;
        canvasRef.value.height = img.naturalHeight;
        canvasRef.value.style.width = img.naturalWidth + 'px';
        canvasRef.value.style.height = img.naturalHeight + 'px';
        let currentCanvas = new fabric.Canvas(canvasRef.value, {
          selectionColor: '#4fb8d3',
          selectionLineWidth: 0
        });

        fabric.Image.fromURL(imgUrl, (img) => {  //必须将绘制的文本和图形放到这个背景图函数体内,否则无法显示背景图
          currentCanvas.setBackgroundImage(
            img,
            currentCanvas.renderAll.bind(currentCanvas)
          );
          currentCanvas.backgroundImage.scaleToWidth(currentCanvas.width);
          currentCanvas.backgroundImage.scaleToHeight(currentCanvas.height);
          for (let key in LocationObj) {
            let locationNum = LocationObj[key][0].bbox;
            let arr = locationNum.split(',');
            let numberArray = arr.map(Number);
            let rect = new fabric.Rect({
              left: numberArray[0],
              top: numberArray[1],
              width: numberArray[2] - numberArray[0],
              height: numberArray[3] - numberArray[1],
              fill: 'transparent',
              stroke: 'rgb(235,64,64,0.9)',
              strokeWidth: 3,
              strokeDashArray: [5, 5]
            });
            let text = new fabric.Text(
              ' ' +
                messageMap.value[key] +
                ' - ' +
                Number(LocationObj[key][0].conf) * 100 +
                '%' +
                ' ',
              {
                left: numberArray[0], // 文本的X坐标  
                top: numberArray[1] - 22,
                fontSize: 22, // 字体大小
                textBackgroundColor: '#eb4040', // 文字背景颜色
                textBackgroundColor: 'rgb(235,64,64,0.8)',
                hasControls: false, // 不显示控件
                hasBorders: false, // 不显示边框
                fontWeight: 'normal',
                fill: 'white',
                padding: 20,
                lineHeight: 3,
                textAlign: 'right',
                fontFamily: 'Arial,Microsoft YaHei'
              }
            );
            currentCanvas.add(rect);
            currentCanvas.add(text);
            currentCanvas.renderAll();  
            // rect.set('selectable', false);
            // text.set('selectable', false);
          }

          downURL.value = currentCanvas.toDataURL({
            format: 'png',
            quality: 0.9
          });
          downLink.value.download = 'X_RayImg.png';
        });
      },
      { crossOrigin: 'Anonymous' }
    );

 

 

 

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