PHP OOP思想之对象串行化自动加载类 __autoload()

By heiry on 2009-10-22 [ in 技术 ]

很多开发者写面向对象的应用程序时,对每个类的定义建立一个 PHP 源文件。一个很大的烦恼是不得不在每个脚本(每个类一个文件)开头写一个长长的包含文件的列表。

在软件开发的系统中,不可能把所有的类都写在一个PHP文件中,当在一个PHP文件中需要调用另一个文件中声明的类时,就需要通过include把 这个文件引入。不过有的时候,在文件众多的项目中,要一一将所需类的文件都include进来,是一个很让人头疼的事,所以我们能不能在用到什么类的时 候,再把这个类所在的php文件导入呢?这就是我们这里我们要讲的自动加载类

在 PHP 5 中,可以定义一个 __autoload()函数,它会在试图使用尚未被定义的类时自动调 用,通过调用此函数,脚本引擎在 PHP 出错失败前有了最后一个机会加载所需的类, __autoload()函数接收的一个参数,就是你想加载的类的 类名,所以你做项目时,在组织定义类的文件名时,需要按照一定的规则,最好以类名为中心,也可以加上统一的前缀或后缀形成文件名,比如 xxx_classname.php、classname_xxx.php以及就是classname.php等等。

本例尝试分别从 MyClass1.php 和 MyClass2.php 文件中加载 MyClass1 和 MyClass2 类

<?php
function __autoload($classname) {
    require_once $classname . '.php';
}
 
// MyClass1类不存在时,自动调用__autoload()函数,传入参数”MyClass1”
$obj = new MyClass1();
 
// MyClass2类不存在时,自动调用__autoload()函数,传入参数”MyClass2”
$obj2 = new MyClass2();
?>

__autoload() 是专门为 类的不存在 而设计的!!!很多框架利用这个函数,实现 类文件的自动加载 。

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PHP OOP思想之对象串行化serialize,__sleep,__wakeup方法

By heiry on 2009-10-22 [ in 技术 ]

有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串,等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化(也叫序列化), 就像我们现在想把一辆汽车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积比较大,我们可以把汽车拆开成小的部件,然后我们把这些部件通过轮般运到美国去,到了美国再把这些部件组装回汽车。

有两种情况我们必须把对象串行化,第一种情况就是把一个对象在网络中传输的时候要将对象串行化,第二种情况就是把对象写入文件或是数据库的时候用到串行化。

串行化有两个过程,一个是串行化,就是把对象转化为二进制的字符串,我们使用serialize()函数来串行化一个对象,另一个是反串行化,就是把对象转化的二进制字符串再转化为对象, 我们使用unserialize()函数来反串行化一个对象。

PHP中serialize()函数的参数为对象名,返回值为一个字符串,Serialize()返回的字符串含义模糊,一般我们不会解析这个串来得到对象的信息,我们只要把返回来的这个字符串传到网络另一端或是保存到文件中即可。

PHP中unserialize()函数来反串行化对象,这个函数的参数即为serialize()函数的返回值,输出当然是重新组织好的对象。

<?
class Person {
    // 下面是人的成员属性
    var $name;  // 人的名子
    var $sex;   // 人的性别
    var $age;   // 人的年龄
 
    // 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
    function __construct($name = "", $sex = "", $age = "") {
        $this->name = $name;
        $this->sex = $sex;
        $this->age = $age;
    }
 
    // 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
    function say() {
        echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age . "<br>";
    }
}
 
$p1 = new Person("张三", "男", 20);
$p1_string = serialize($p1);    // 把一个对象串行化,返一个字符串
echo $p1_string . "<br>";     // 串行化的字符串我们通常不去解析
$p2 = unserialize($p1_string);  // 把一个串行化的字符串反串行化形成对象$p2
$p2->say();
?>

上例输出结果:

O:6:”Person”:3:{s:4:”name”;s:4:”张三”;s:3:”sex”;s:2:”男”;s:3:”age”;i:20;}
我的名子叫:张三 性别:男 我的年龄是:20

在PHP5中有两个魔术方法__sleep()方法和__wakeup()方法,在对象串行化的时候,会调用一个__sleep()方法来完成一 些睡前的事情;而在重新醒来,即由二进制串重新组成一个对象的时候,则会自动调用PHP的另一个函数__wakeup(),做一些对象醒来就要做的动作。
__sleep()函数不接受任何参数, 但返回一个数组,其中包含需要串行化的属性。末被包含的属性将在串行化时被忽略,如果没有__sleep()方法,PHP将保存所有属性

<?
class Person {
    // 下面是人的成员属性
    var $name;  // 人的名子
    var $sex;   // 人的性别
    var $age;   // 人的年龄
 
    // 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
    function __construct($name = "", $sex = "", $age = "") {
        $this->name = $name;
        $this->sex = $sex;
        $this->age = $age;
    }
 
    // 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
    function say() {
        echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age . "<br>";
    }
 
    // 指定串行化时把返回的数组中$name和$age值串行化,忽略没在数组中的属性$sex
    function __sleep() {
        $arr = array("name", "age"); // 此时,属性$sex将被删除!!!
        return($arr);
    }
 
    // 重新生成对象时,并重新赋值$age为40
    function __wakeup() {
        $this->age = 40;
    }
}
 
$p1 = new Person("张三", "男", 20);
 
// 把一个对象串行化,返一个字符串,调用了__sleep()方法,忽略没在数组中的属性$sex
$p1_string = serialize($p1);
echo $p1_string . "<br>"; // 串行化的字符串我们通常不去解析
 
$p2 = unserialize($p1_string); // 反串行化形成对象$p2重新赋值$age为40
$p2->say();
?>

上例输出值为:

O:6:”Person”:2:{s:4:”name”;s:4:”张三”;s:3:”age”;i:20;}
我的名子叫:张三 性别: 我的年龄是:40

 

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PHP OOP思想之多态

By heiry on 2009-10-21 [ in 技术 ]

多态是除封装和继承之外的另一个面象对象的三大特性之一,我个人看来PHP中虽然可以实现多态,但和c++还有Java这些面向对象的语言相比,多 态性并不是那么突出,因为PHP本身就是一种弱类型的语言,不存在父类对象转化为子类对象或者是子类对象转化为父类对象的问题,所以多态的应用并不是那么的明显;所谓多态性是指一段程序能够处理多种类型对象的能力,比如说在公司上班,每个月财务发放工资,同一个发工资的方法,在公司内不同的员工或是不同职位的员工,都是通过这个方法发放的,但是所发的工资都是不相同的。所以同一个发工资的方法就出现了多种形态。对于面向对象的程序来说,多态就是把子类对象赋值给父类引用,然后调用父类的方法,去执行子类覆盖父类的那个方法,但在PHP里是弱类型的,对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用。

我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系。做一个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求 周长的方法,另一个是求面积的方法;这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这 两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法。

<?php
// 定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现
interface Shape {
    function area();
    function perimeter();
}
 
// 定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积
class Rect implements Shape {
    private $width;
    private $height;
 
    function __construct($width, $height) {
        $this->width = $width;
        $this->height = $height;
    }
 
    function area() {
        return "矩形的面积是:" . ($this->width * $this->height);
    }
 
    function perimeter() {
        return "矩形的周长是:" . (2 * ($this->width + $this->height));
    }
}
 
// 定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积
class  Circular implements Shape {
    private $radius;
 
    function __construct($radius) {
        $this->radius=$radius;
    }
 
    function area() {
        return "圆形的面积是:" . (3.14 * $this->radius * $this->radius);
    }
 
    function perimeter() {
        return "圆形的周长是:" . (2 * 3.14 * $this->radius);
    }
}
 
// 把子类矩形对象赋给形状的一个引用
$shape = new Rect(5, 10);
echo $shape->area() . "<br>";
echo $shape->perimeter() . "<br>";
 
// 把子类圆形对象赋给形状的一个引用
$shape = new Circular(10);
echo $shape->area() . "<br>";
echo $shape->perimeter() . "<br>";
?>

上例执行结果:

矩形的面积是:50
矩形的周长是:30
圆形的面积是:314
圆形的周长是:62.8

通过上例我们看到,把矩形对象和圆形对象分别赋给了变量$shape, 调用$shape引用中的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的 应用,其实在我们PHP这种弱类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变相引用。

 

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PHP OOP思想之PHP5接口技术(interface)

By heiry on 2009-10-21 [ in 技术 ]

PHP与大多数面向对象编程语言一样,不支持多重继承。也就是说每个类只能继承一个父类。为了解决这个问题,PHP引入了接口,接口的思想是指定了一个实现了该接口的类必须实现的一系列方法。接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类,所以接口也是一种特殊的类,为 什么说接口是一种特殊的抽象类呢?如果一个抽象类里面的所有的方法都是抽象方法,那么我们就换一种声明方法使用“接口”;也就是说接口里面所有的方法必须 都是声明为抽象方法,另外接口里面不能声明变量(但可声明常量constant),而且接口里面所有的成员都是public权限的。所以子类在实现的时候 也一定要使用public权限实限。

声明一个类的时候我们使用的关键字是“class”,而接口一种特殊的类,使用的关键字是“interface”;

类的定义:  class 类名{ … } ,
接口的声明:interface 接口名{ …}

<?php
// 定义一个接口使用interface关键字,“One”为接口名称
interface One {
    // 定义一个常量
    const constant = 'constant value';
 
    // 定义了一个抽象方法”fun1”
    public function fun1();
 
    // 定义了抽象方法”fun2”
    public function fun2();
}
?>

上例中定义了一个接口“one”,威而鋼
里面声明了两个抽象方法“fun1”和”fun2”,因为接口里面所有的方法都是抽象方法,所以在声明抽象方法的时候就不用像抽象类那样使用“abstract”这个关键字了,默认的已经加上这个关键字,另外在接口里边的”public”这个访问权限也可以去掉,因 为默认就是public的,因为接口里所有成员都要是公有的,所在对于接口里面的成员我们就不能使用“private”的和“protected”的权限 了,都要用public或是默认的。另外在接口里面我们也声明了一个常量“constant“, 因为在接口里面不能用变量成员,所以我们要使用 const这个关键字声明。

因为接口是一种特殊的抽象类,里面所有的方法都是抽象方法,所以接口也不能产生实例对象; 它也做为一种规范,所有抽象方法需要子类去实现。

我们可以使用”extends”关键字让一个接口去继承另一个接口:

<?php
// 使用”extends”继承另外一个接口
interface Two extends One {
    function fun3();
    function fun4();
}
?>

而我们定义一接口的子类去实现接口中全部抽象方法使用的关键字是“implements”,而不是我们前面所说的“extends”;

<?php
// 使用“implements”这个关键字去实现接口中的抽象方法 接口和类之间
class Three implements One {
    function fun1() {
        ...
    }
 
    function fun2() {
        ...
    }
}
 
// 实现了全部方法,我们去可以使用子类去实例化对象了
$three = new Three();
?>

我们也可以使用抽象类,去实现接口中的部分抽象方法,但要想实例化对象,这个抽象类还要有子类把它所有的抽象方法都实现才行;

在前面我们说过,PHP是单继承的,一个类只能有一父类,但是一个类可以实现多个接口,就相当于一个类要遵守多个规范,就像我们不仅要遵守国家的法律,如果是在学校的话,还要遵守学校的校规一样;

<?php
// 使用implements实现多个接口
class Four implemtns 接口一, 接口二, ... {
    // 必须把所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象。
}
?>

PHP中不仅一个类可以实现多个接口,也可以在继承一个类的同时实现多个接口, 一定要先继承类再去实现接口;

<?php
// 使用extends继承一个类,使用implements实现多个接口
class Four extends 类名一 implemtns 接口一, 接口二, ... {
    // 所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象
    ...
}
?>

 

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PHP OOP思想之抽象方法和抽象类(abstract)

By heiry on 2009-10-21 [ in 技术 ]

在OOP思想中,一个类可以有一个或多个子类,而每个类都有至少一个公有方法做为外部代码访问其的接口。而抽象方法就是为了方便继承而引入的,我们先来看一下抽象类和抽象方法的定义再说明它的用途。

什么是抽象方法?我们在类里面定义的没有方法体的方法就是抽象方法,所谓的没有方法体指的是,在方法声明的时候没有大括号以及其中的内容,而是直接在声明时在方法名后加上分号结束,另外在声明抽象方法时还要加一个关键字“abstract”来修饰;

如:

abstract function fun1();
abstract function fun2();

上例是就是“abstract”修饰的没有方法体的抽象方法“fun1()”和“fun2()”,不要忘记抽象方法后面还要有一个分号;那么什么是抽象类呢?只要一个类里面有一个方法是抽象方法,那么这个类就要定义为抽象类,抽象类也要使用“abstract”关键字来修饰;在抽象类里面可以有不是抽象的方法和成员属性,但只要有一个方法是抽象的方法,这个类就必须声明为抽象类,使用”abstract”来修饰。

abstract class Demo {
    var $test;
 
    abstract function fun1();
    abstract function fun2();
 
    function fun3() {
        ...
    }

上例中定义了一个抽象类“Demo”使用了”abstract”来修饰, 在这个类里面定义了一个成员属性“$test”,和两个抽象方法“fun1”和“fun2”,还有一个非抽象的方法fun3();那么抽象类我们怎么使用呢?最重要的一点就是抽象类不能产生实例对象, 所以也不能直接使用,前面我们多次提到过类不能直接使用,我们使用的是通过类实例化出来的对象,那么抽象类不能产生实例对象我们声明抽象类有什么用呢?我们是将抽象方法是做为子类重载的模板使用的,定义抽象类就相当于定义了一种规范,这种规范要求子类去遵守,子类继承抽象类之后,把抽象类里面的抽象方法按 照子类的需要实现。子类必须把父类中的抽象方法全部都实现,否则子类中还存在抽象方法,那么子类还是抽象类,还是不能实例化类;为什么我们非要从抽象类中继承呢?因为有的时候我们要实现一些功能就必须从抽象类中继承,否则这些功能你就实现不了,如果继承了抽象类,就要实现类其中的抽象方法;

<?
abstract class Demo {
    var $test;
 
    abstract function fun1();
    abstract function fun2();
 
    function fun3() {
        ...
    }
}
 
$demo = new Demo(); // 抽象类不能产生实例对象,所以这样做是错的,实例化对象交给子类
 
class Test extends Demo {
    function fun1() {
        ...
    }
 
    function fun2() {
        ...
    }
}
 
$test = new Test(); // 子类可以实例化对象,因为实现了父类中所有抽象方法
?>

 

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PHP OOP思想之__克隆对象__call()处理调用错误

By heiry on 2009-10-21 [ in 技术 ]

在程序开发中,如果在使用对象调用对象内部方法时候,调用的这个方法不存在那么程序就会出错,然后程序退出不能继续执行。那么可不可以在程序调用对象内部 不存在的方法时,提示我们调用的方法及使用的参数不存在,但程序还可以继续执行,这个时候我们就要使用在调用不存在的方法时自动调用的方 法“__call()”。

<?php
// 这是一个测试的类,里面没有属性和方法
class Test {
}
 
// 产生一个Test类的对象
$test = new Test();
 
// 调用对象里不存在的方法
$test->demo("one", "two", "three");
 
// 程序不会执行到这里
echo "this is a test<br>";
?>

上例出现如下错误,程序通出不能继续执行;

Fatal error: Call to undefined method Test::demo()

下面我们加上“__call()”方法,这个方法有2个参数,第一个参数为调用不存在的方法过程中,自动调用__call()方法时,把这个不存在的方法的方法名传给第一个参数,第二个参数则是把这个方法的多个参数以数组的形式传进来

<?php
// 这是一个测试的类,里面没有属性和方法
class Test {
    // 调用不存的方法时自动调用的方法,第一个参数为方法名,第二个参数是数组参数
    function __call($function_name, $args) {
        print "你所调用的函数:$function_name(参数:";
        print_r($args);
        echo ")不存在!<br>";
    }
}
 
// 产生一个Test类的对象
$test = new Test();
 
// 调用对象里不存在的方法
$test->demo("one", "two", "three");
 
// 程序不会退出可以执行到这里
echo "this is a test<br>";
?>

上例输出结果为:

你所调用的函数: demo(参数:Array ( [0] => one [1] => two [2] => three ) )不存在!
this is a test

 

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PHP OOP思想之__克隆对象__clone()方法

By heiry on 2009-10-21 [ in 技术 ]

有的时候我们需要在一个项目里面,使用两个或多个一样的对象,如果你使用“new”关键字重新创建对象的话,再赋值上相同的属性,这样做比较烦琐而且也容易出错,所以要根据一个对象完全克隆出一个一模一样的对象,是非常有必要的,而且克隆以后,两个对象互不干扰。

在PHP4中我们使用“clone”这个关键字克隆对象;

<?
class Person {
    // 下面是人的成员属性
    var $name;  // 人的名子
    var $sex;   // 人的性别
    var $age;   // 人的年龄
 
    // 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
    function __construct($name = "", $sex = "", $age = "") {
        $this->name = $name;
        $this->sex = $sex;
        $this->age = $age;
    }
 
    // 这个人可以说话的方法,说出自己的属性
    function say() {
        echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age . "<br>";
    }
}
 
$p1 = new Person("张三", "男", 20);
 
// 使用“clone”克隆新对象p2,和p1对象具有相同的属性和方法。
$p2 = clone $p1;
$p2->say();
?>

PHP4定义了一个特殊的方法名“__clone()”方法,是在对象克隆时自动调用的方法,用“__clone()”方法将建立一个与原对象拥有相同属 性和方法的对象,如果想在克隆后改变原对象的内容,需要在__clone()中重写原本的属性和方法,  “__clone()”方法可以没有参数,它自 动包含$this和$that两个指针,$this指向复本,而$that指向原本

<?
class Person {
    // 下面是人的成员属性
    var $name;  // 人的名子
    var $sex;   // 人的性别
    var $age;   // 人的年龄
 
    // 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
    function __construct($name = "", $sex = "", $age = "") {
        $this->name = $name;
        $this->sex = $sex;
        $this->age = $age;
    }
 
    // 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
    function say() {
        echo "我的名子叫:" . $this->name . " 性别:" . $this->sex . " 我的年龄是:" . $this->age . "<br>";
    }
 
    // 对象克隆时自动调用的方法, 如果想在克隆后改变原对象的内容,需要在__clone()中重写原本的属性和方法
    function __clone() {
        // $this指的复本p2, 而$that是指向原本p1,这样就在本方法里,改变了复本的属性。
        $this->name = "我是假的 $that->name";
        $this->age = 30;
    }
}
 
$p1 = new Person("张三", "男", 20);
$p2 = clone $p1;
$p1->say();
$p2->say();
?>

上例输出:

我的名子叫:张三 性别:男 我的年龄是:20
我的名子叫:我是假的张三 性别:男 我的年龄是:30

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